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祖宗模拟器投胎任务

《祖宗模拟器:传承》里所谓“投胎任务”,核心并不是单独领取的支线,而是家主寿终后完成继承、换代和重新培养的整套流程。想让家族不断档,开局应优先选择鼓励生育,并挑选子嗣奖励元宝的政策,每生一个孩子可获得额外资源。姓氏建议选择随当前家主姓氏,避免后代无法正常承接家族;成人礼可选二十岁,既能保证培养空间,也不会过早把属性不足的族人推上继承位。初始天资保持在中上水平即可,体魄不能过低,否则家主和继承人容易提前离世,直接打乱投胎安排。

祖宗模拟器投胎任务[图1]

第一代的重点不是追求高官,而是快速铺开人口和资源。结婚优先选择联姻或低消耗方案,连续失败后不要反复砸元宝;女性家主存在生育限制,想走多子多福路线时,男性家主更适合承担首代核心。孩子出生后不要只看年龄,至少准备两名具备生育能力的后代,再从中筛选体魄、天资和文武属性更高者。继承人最好年龄偏小、能够完整继承家族资源,若选到入选选秀后无法留下后代的女性,或者随母姓的特殊角色,极易出现断代,后续只能改由其他子嗣接班。

祖宗模拟器投胎任务[图2]

资源分配上,元宝应围绕“生育、势力、属性”三项使用。前期可通过赶山获取山货,再在家族势力达到七十后开启赶海,产出的道具直接用于培养关键族人;势力达到十后投壶每轮免费参与即可,不建议连续消耗元宝抽取。善举任务尽量全部完成,它能给多名族人增加属性;人脉则优先选择红色或高体魄对象,文官路线重点堆文才,武官路线优先武艺,体魄作为两条路线的共同底盘。祭祖和宴席适合在族人数量较多时使用,人数越多,整体收益越明显。

进入换代阶段后,先观察家主寿命和继承人状态,不要把元宝全部花光。家主临近寿终时,应停止低收益消费,提前确认继承人已经成年、成婚并具备生育条件,同时保留一名备用继承人。家主去世后,优先选择年龄较小且属性完整的后代接班;若当前血脉属性太差,也可以让下一代重新投胎刷新培养方向,但必须确保家族仍有可承接的后裔。科举开启需要家族势力达到一千五百,要务则在三千势力后开放,望族晋升门槛为五千。科举、论剑和入仕是中后期势力增长重点,选秀虽然能带来收益,却不适合拿来当唯一传承核心。

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