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炉石传说磁力牌怎么合体

磁力牌合体的核心操作只有一种:把带有磁力关键词的机械随从从手牌拖到己方场上一个尚未攻击的机械随从身上,松手后两者合并为一个随从,磁力牌的攻击力、生命值和关键词效果全部叠加到宿主身上。合体后的随从保留宿主原本的站位和是否可攻击的状态,磁力牌本身不再单独占场。需要特别注意,磁力牌也可以直接拖到场上空位单独打出,此时它就是一个普通机械随从,不会触发合体;只有拖到已有机械随从上才会合体。这个区别决定了磁力牌是当铺场生物用还是当buff用,实战中要根据场面和费用灵活判断。

炉石传说磁力牌怎么合体[图1]

合体的判定条件有几个容易踩坑的细节。宿主必须是机械种族,非机械随从不能接收磁力牌,拖上去会提示无效目标;宿主必须是己方场上的随从,不能贴给对手的机械。已经攻击过的机械随从仍然可以作为合体目标,合体不会重置攻击状态,所以先让宿主攻击再贴磁力牌是常见操作,等于让磁力牌的效果当回合就参与了一次攻击。反过来,如果先合体再攻击,合并后的随从只要宿主当回合可攻击就能直接踢出去。磁力牌合体后获得的关键词会叠加,比如圣盾、嘲讽、突袭、风怒等,重复关键词不会叠加数值但会保持效果,圣盾被消耗后不会因为再贴一张圣盾牌而恢复,这一点在计算交换时很关键。

炉石传说磁力牌怎么合体[图2]

费用和节奏上,磁力牌合体相当于把两个随从的身材压缩到一个站场上,优点是集中资源造一个大随从,缺点是怕单解和沉默。面对有变形、消灭、沉默的对手时,把太多磁力牌堆在同一个机械上风险很高,一旦被解就是多张牌换一张牌。更稳的打法是把磁力牌分散贴给不同机械,或者先单独打出磁力牌铺场,等对手交完解牌再合体。磁力牌的费用本身不低,合体不会减少费用,所以不要为了合体而卡手,该单独下就单独下。场面有机械站住时,磁力牌的上限才体现出来,空场时磁力牌只是普通生物。

实战中要养成看攻击状态的习惯。磁力牌贴给已经攻击过的机械,合并后的随从当回合不能再攻击,但磁力牌带来的突袭关键词不会让宿主获得额外攻击机会,因为宿主的攻击次数已经用掉了。正确顺序通常是先确认宿主能否攻击,再决定贴牌顺序。如果宿主是突袭随从且当回合刚下场,贴磁力牌后合并体仍然可以攻击,这是抢节奏的常用手段。另外,磁力牌合体后如果宿主带有嘲讽,合并体继续保留嘲讽,对手必须处理这个嘲讽墙;如果磁力牌本身带嘲讽而宿主没有,合体后也会获得嘲讽,可以用来临时护脸。

构筑和留牌方面,磁力牌更适合偏站场的机械体系,配合能反复生成机械的手段才能发挥价值。起手留牌优先找低费机械站场,磁力牌本身费用偏高时不适合留,除非曲线允许。对局中要算清楚对手可能的解牌费用,把磁力牌当成资源而不是必须打出的combo。合体不是目的,用合体后的身材交换场面、逼迫对手交解、保护关键随从才是目的。记住磁力牌单独打出也是机械,可以被其他磁力牌合体,所以铺场和合体之间没有绝对界限,根据手牌和场面随时切换打法才是磁力牌的正确用法。

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